Aşağıda bir mobil programda olması lüzumen özellikleri sıraladık:


  • Kullanışlı olması
  • Özelleştirilebilir olması
  • Platforma özel tecrübe sağlaması
  • Hata toleransına sahip olması
  • Kapsamlı yardım dökümanlarına sahip olması
  • Başlangıç ekranı içermesi
  • Tıklama yolu ile fiziksel etkileşime izin vermesi
  • Sık sarfedilen tipografiye sahip olması
  • Yukarıdaki özellikler bir mobil programda kesinlikle olması lüzumen maddeler olarak sıralanabilir. Fakat daha çoğu var; bir programın “tanınmış olmasını” gerçekleştiren ilk şey, programın lüzumtiğince kusursuz olmasıdır. Yukarıdaki maddelere karşılık olarak, bir programın kusursuze yakın olmasını sağlayacak öğeleri da alçakta sıraladık:


Keyif vermesi
Kişiselleştirilebilir olması
Her platformda aynı tecrübesi sağlaması
Hataya yer olmaması
Yardım dökümanına sahip olmayacak şekilde tasarlanması
Başlangıç ekranı yerine mikro etkileşimler içermesi
Tıklama dahil her türlü fiziksel etkileşime izin vermesi
Markalaştırılmış makale tarzına sahip olması
İlk olarak sıraladığımız maddeler bir programın “iyi” olmasını sağlayabilir. İkinci sırada yer alan maddeler ise bir programın “daha iyi” olmasını olası kılabilecek öğeleri içermektedir. Bir programın tanınmış olması programın ne kadar iyi olduğuna ve kullanıcılar doğrulusunda nasıl karşılandığıyla alakalı olduğundan, kötü bir mobil program amacıyla gereğinden çok yatırım gerçekleştirme lüzumtiğince anlamsız olacaktır.

Uzun devre iOS programları ilerleten ve ardından Apple’da çalışmaya başlayan yakın bir arkadaşıma “bir mobil programın tanınmış olmasını neler sağlar?” diye sorduğumda, tek bir cevap almıştım: “Uygulamanın çok iyi olması”. Kesinlikle haksız değil ve bir programın çok iyi olmasını olası kılabilecek lüzumtiğince çok etken var.

Yukarıda da sıraladığımız gibi, yarar sağlamaya merkezli olacak şekilde kullanıcıya keyif vermesi, özelleştirebilir olması, her platformda aynı sürati ve tecrübesi sağlaması çok ehemmiyetli. Mesela lüzumsuz düzeyde kapsamlı bir yardım dökümanı meydana getirmek yerine programınızı kullanıcının yardım dökümanına bakmasına lüzum kalmayacağı şekilde tasarlayın. Ya da kullanıcı bir Hatayla karşılaştığında bunu tölere edeceğini düşünmeden, Hataya yer vermeyen bir dizayn şeması oluşturun. Başlangıç ekranı ya da “splash screen” olarak da herkezin bildiği giriş ekranını mikro etkileşimler içerecek şekilde tasarlayın ve etkileşimlere her vakit ehemmiyet verin.

Bu tür bir program, “çok iyi” ya da “kusursuze yakın” olarak değerlendirildiğinde, kullanıcıya tam olarak yarar sağlayabilir ve kullanıcının yaşayabileceği bütün pozitif tecrübeleri içerebilir. Aynı vakitte lüzumtiğince yüksek bütçeye ve vakitlamaya sahip olacağını söylemek de olası. Yani her firmanın ya da her geliştiricinin çok iyi ya da kusursuze yakın bir mobil programya normal şartlarda sahip olması olası olmayabilir.

Böyle bir halde ne gerçeklştirmeyi düşünürsünüz? Çok iyi olacağını düşündüğünüz bir programya yatırım yapacak kadar bütçeniz yoksa hiç olmamasını mı tercih ederdiniz? Bize sorarsanız alternatifiniz var. Size kusursuz program yerine kullanımı kolay bir programya sahip olmanın yolundan konuşmak istiyoruz; GoodBarber. GoodBarber, mobil programınızı kısa sürede ve çok düşük bir bütçeyle, dilediğiniz her platformda yayınlamanızı gerçekleştiren bir program geliştirme platformudur. Uygulamanın içersinde ne yer alacağına ve kullanıcıya nasıl bir hizmet sunulacağına siz karar verirsiniz ve programınızı derhal yayınlayabilirsiniz.